ニュース
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PCI e 5.0高速ケーブルの製造プロセス
高周波高速ケーブル設備+自動組立設備電線工場+自動組立加工高速ケーブル実験室試験検証設備続きを読む -
PCIe 5.0仕様の紹介
PCIe 5.0 仕様の紹介 PCIe 4.0 仕様は 2017 年に完成しましたが、AMD の 7nm Rydragon 3000 シリーズまでコンシューマー プラットフォームではサポートされておらず、以前はスーパーコンピューティング、エンタープライズ クラスの高速ストレージ、ネットワーク デバイスなどの製品でのみ使用されていました...続きを読む -
PCIe 6.0の紹介
PCI-SIGは、PCIe 6.0仕様v1.0の正式リリースを発表し、完成を宣言しました。この規格の延長として、帯域幅速度はx16で最大128GB/秒(片方向)まで倍増し、PCIeテクノロジーは全二重双方向データ転送を可能にするため…続きを読む -
このセクションではUSBケーブルについて説明します
USBケーブル USBはUniversal Serial BUSの略で、コンピュータと外部デバイス間の接続と通信を規定する外部バス規格です。PC分野で使用されているインターフェース技術です。USBは高速伝送速度(USB1.1は12Mbps、USB2.0は1Mbps)という利点があります。続きを読む -
このセクションではHDMIケーブルについて説明します
HDMI:ハイ・デフィニション・マルチメディア・インターフェース HDMI(ハイ・デフィニション・マルチメディア・インターフェース)は、非圧縮のオーディオおよびビデオ信号を伝送できる、完全デジタルのビデオおよびサウンド伝送インターフェースです。HDMIケーブルは、セットトップボックス、DVDプレーヤー、パソコン、テレビゲーム、インテグレーテッドオーディオ、ビデオカメラなどに接続できます。続きを読む -
このセクションではDisplayPortケーブルについて説明します
DisplayPortケーブルは、コンピューターやモニター、さらにはコンピューターとホームシアターに接続できる高解像度デジタルディスプレイインターフェース規格です。パフォーマンス面では、DisplayPort 2.0は最大80Gbpsの伝送帯域幅をサポートします。2019年6月26日より、VESA規格協会はDisplayPort 2.0規格の標準化団体として、DisplayPort 2.0の標準化を推進しています。続きを読む -
DP2.1デバイスが表示され、DisplayPort 2.1分析が表示されます。
WccfTechによると、RNDA 3グラフィックカードは、AMDがRyzen 7000シリーズプロセッサを正式発表した後、12月13日に発売される予定です。新しいAMD Radeonグラフィックカードの最も興味深い点は、新しいRNDA 3アーキテクチャに加えて、高いエネルギー効率を誇る...続きを読む -
ワイヤーハーネス加工入門 -2023-1
01:ワイヤーハーネス 2本以上の電線と部品を接続し、電流や信号を伝送するために使用されます。電子製品の組み立て工程を簡素化し、メンテナンスやアップグレードを容易にし、設計の柔軟性を向上させます。信号伝送の高速化とデジタル化、そして様々な機器の統合化など、様々なメリットがあります。続きを読む -
このセクションではTDRテストのプロセスについて説明します。
TDRは、時間領域反射測定法(Time Domain Reflectometry)の略称です。反射波を分析し、遠隔制御位置における測定対象物の状態を把握する遠隔測定技術です。TDRには、時間領域反射測定法、時間遅延リレー、送信データレジスタ(TDR)などがあり、主に…続きを読む -
高速回線向けSAS入門
SAS(Serial Attached SCSI)は、SCSIの新世代技術です。現在普及しているシリアルATA(SATA)ハードディスクと同じで、シリアル技術を採用することで、接続線を短くすることで伝送速度の向上と内部スペースの削減を実現しています。裸線の場合、現在主に電気配線から…続きを読む -
HDMI 2.1a規格が再度アップグレードされました。ケーブルに電源供給機能が追加され、ソースデバイスにチップが搭載されます。
HDMI規格管理団体HMDI LAは今年初め、HDMI 2.1a規格を発表しました。この新しいHDMI 2.1a規格では、SOURce-based Tone Mapping(SBTM)と呼ばれる機能が追加され、SDRコンテンツとHDRコンテンツを異なるウィンドウに同時に表示することで、画質を最適化します。続きを読む -
差動ペアUSB4ケーブル
USB(ユニバーサル・シリアル・バス)は、おそらく世界で最も汎用性の高いインターフェースの一つです。元々はIntelとMicrosoftによって開発され、可能な限りホットプラグアンドプレイを特徴としています。1994年にUSBインターフェースが導入されて以来、26年間の開発期間を経て、USB 1.0/1.1、USB 2.0、…続きを読む